fireclouds

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Sonntag, 17. Juni 2007

Dienstag, 12. Juni 2007

ZBrush Skellet



Modeling und Sculpting in ZBrush

Creature


Creature

Modeling und Rendering
mit Maya und
Texturing im Bodypaint




gruß zlatantoon

Scan


Scan 3D ist eine von mir
entworfene 3D Figur bei
der ich besonders auf denn
Toonstyle geachtet habe.

gruß zlatantoon





Women 2D



gruß zlatantoon

Women,Women,Women


Hey User.....

hier stelle
ich ein paar
Handzeichnungen vor


gruß zlatantoon


Women,Women,Women






Ihr stelle ich ein
paar Handzeichnungen vor






Viel spaß beim betrachten

Gruß Zlatan

Sonntag, 27. Mai 2007

XSI Workshop Facial Rigging

Hey XSI User

Hier meine kleine zweite Reihe von Video Workshop
diesmal beschäftigen wir uns mit Gesicht-Rigging.
Schnelles erstellen von Controller für die Gesichtsanimation
für flexsibles Arbeiten im 3D Alltag.

Viel Spaß beim Rigging
wünscht euch euer ZlatanToon.

und hier der link:
http://rapidshare.com/users/U3WJ47

Sonntag, 18. März 2007

XSI Workshop

Hey Leute

hier findet ihr den Video-Workshop zum schnellen effectiven Rigging in XSI
wenn ihr Anregungen habt könnt ihr es ihr unter "Kommentar" posten.
Würde mich sehr freuen

Gruß ZlatanToon

viel Spaß beim Lernen

der Link

http://rapidshare.com/users/3TXAIX

Sonntag, 4. Februar 2007

PosterShop--//Popwall.de\\--










Neuer Postershop - Popwall - Hier kann jeder im Netz 3D u. 2D Poster erwerben. Es gibt viel zur Auswahl.
Schaut mal rein es lohnt sich coole Preise und große Formate......

FanProject : Cryozone

Hallo Comicfreaks


Hihr stelle ich das FanProject Cyrozone vor, das ich mit zwei Grafikkollegen erarbeitet habe.
Das Comic hat Denis Bajram gezeichnet ist bei Delcourt France/Carlsen Comic Deutschland erschienen. Erstellt haben wir es in 3DsMax7 , für denn Comiclook haben wir die Plugins aus der Schmiede Cebas benutzt FinalToon,FinalRender, FR light und FinalGlow .



TestRender FinalToon/Animation


Render FinalColor FinalToon







Render Outlines FinalToon:



Softimage XSI 6


Softimage/XSI 6 stellt Funktionen bereit, die das Arbeiten mit 3D Characters und Motion-Capture-Daten erleichtern und so den Animationprozess beschleunigen. Die neue Version soll sich zudem leichter in bestehende Pipelines integrieren lassen und somit die Zusammenarbeit von Artists untereinander vereinfachen.

Einen Überblick der neuen Funktionen findet man auf der Website von Softimage.

Samstag, 3. Februar 2007

3DsMax 9


Die Version 9 von Autodesks Animations-, Modelling- und Rendertool 3ds Max erhältlich. Erstmals wird nun auch 64bit unterstützt.