fireclouds

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Sonntag, 18. Oktober 2009

Autodesk 3Ds Max ParticleFlow basic/Freie Lektion - Geschwindigkeit test













Autodesk 3DMax ParticelFlow basic


Mit über 7 Stunden Videomaterial vermittelt Ihnen diese DVD
das Arbeiten mit ParticleFlow , es werden in denn Lektionen
die Nodes erklärt und in praktischen Beispielen ausgearbeitet.
Durch das Steuern über Nodes lassen sich schnell beeinduckende
Effekte erstellen die Einzel auf der DVD erarbeitet werden wie z.b.
Feuerwerk , Explosionen , Rauch , Kollisionen , Regen ,
Logotexte mit Particle malen , Hintergründe für Logoanimationen erstellen
mit Particle .


Autodesk 3Ds Max ParticleFlow basic/Freie Lektion - Geschwindigkeit test


http://www.vimeo.com/7128312

Mittwoch, 5. August 2009

Autodesk 3Ds Max ParticleFlow basic/Freie Lektion - Geschwindigkeit nach Oberfläche













Autodesk 3DMax ParticelFlow basic


Mit über 7 Stunden Videomaterial vermittelt Ihnen diese DVD
das Arbeiten mit ParticleFlow , es werden in denn Lektionen
die Nodes erklärt und in praktischen Beispielen ausgearbeitet.
Durch das Steuern über Nodes lassen sich schnell beeinduckende
Effekte erstellen die Einzel auf der DVD erarbeitet werden wie z.b.
Feuerwerk , Explosionen , Rauch , Kollisionen , Regen ,
Logotexte mit Particle malen , Hintergründe für Logoanimationen erstellen
mit Particle .


Autodesk 3Ds Max ParticleFlow basic/Freie Lektion - Geschwindigkeit nach Oberfläche


http://www.vimeo.com/5953005

Autodesk 3Ds Max ParticleFlow basic/Freie Lektion-Menge teilen_Aussenden











Autodesk
3DMax ParticelFlow
basic


Mit über 7 Stunden Videomaterial vermittelt Ihnen diese DVD
das Arbeiten mit ParticleFlow , es werden in denn Lektionen
die Nodes erklärt und in praktischen Beispielen ausgearbeitet.
Durch das Steuern über Nodes lassen sich schnell beeinduckende
Effekte erstellen die Einzel auf der DVD erarbeitet werden wie z.b.
Feuerwerk , Explosionen , Rauch , Kollisionen , Regen ,
Logotexte mit Particle malen , Hintergründe für Logoanimationen erstellen
mit Particle .



Freie Lektion - Menge teilen_Aussenden Dauer: 31:16 Minuten


http://www.vimeo.com/5679443

Dienstag, 14. Juli 2009

Autodesk 3DMax Particelflow basic















Autodesk 3DMax ParticelFlow basic


Mit über 7 Stunden Videomaterial vermittelt Ihnen diese DVD
das Arbeiten mit ParticleFlow , es werden in denn Lektionen
die Nodes erklärt und in praktischen Beispielen ausgearbeitet.
Durch das Steuern über Nodes lassen sich schnell beeinduckende
Effekte erstellen die Einzel auf der DVD erarbeitet werden wie z.b.
Feuerwerk , Explosionen , Rauch , Kollisionen , Regen ,
Logotexte mit Particle malen , Hintergründe für Logoanimationen erstellen
mit Particle .


Lektionübersicht :

Lektion 01_UI
Lektion 02_Erzeugen&Löschen
Lektion 03_Symbolposition
Lektion 04_Objektposition
Lektion 05_Textur&Volumenauswahl Position
Lektion 06_Geschwindigkeit
Lektion 07 _Geschwindigkeit nach Symbol
Lektion 08_Geschwindigkeit nach Oberfläche
Lektion 09_Rotation&Drehung
Lektion 010_Form
Lektion 011_Formausrichtung
Lektion 012_Forminstanz
Lektion 013_Formmakierung
Lektion 014_Skalierung
Lektion 015_Kraft
Lektion 016_Kraft Wind
Lektion 017_Kraft Schwerkraft
Lektion 018_Kraft Widerstand
Lektion 019_Kraft Motor&Wirbel&Drücken
Lektion 020_Kraft Combo
Lektion 021_Kollision
Lektion 022_Deflektor
Lektion 023_Vermehrung
Lektion 024_Vermehrung bei Kollision
Lektion 025_Altertest
Lektion 026_Geschwindigkeitstest
Lektion 027_Zielsuchen
Lektion 028_Mengeteilen&Aussenden
Lektion 029_Mapping&Material dynamisch
Lektion 030_Material statisch&Häufigkeit


Sprache : Deutsch
Preis : 39,95 netto zzgl. Mehrwertsteuer
Kontakt : tutorials@slash.de


www.slash.de

Erhältlich ab dem 20.07.2009

Samstag, 4. April 2009

XSI Dynamics 2 ICE Video Tutorial
















Hallo XSI User

hier stelle ich meine Lern DVD Dynamics 1 für XSI vor:


Deutsches XSI Dynamics 2 ICE Video Tutorial

Die DVD mit Video Tutorials rund um das Thema ICE.

Die DVD Menues erlauben einen genauen Sprung in das jeweilige Kapitel von Interesse. über 4 Stunden Video Material ! Achtung : Für alle Lektionen benötigen Sie mindestens eine XSI Essentials Version 7 !

DVD Inhalt :

L1: kurze übersicht von ICE
L2: erstellen von ICE Prarticel
L3: erklärung Particel (size,speed,position,color)/Instance
L4: Particel Collision und reaktion
L5: Particel Rigid Bodies Einführung
L6: Particel Rigid Bodies
L7: Particel Soft Bodies Einführung
L8: Particel Soft Bodies
L9: Erstellen von Coumpounds
L10: Import / Export Coumpounds
L11: Erstellen eigener ICE attributes
L12: Erstellen eigener ICE attributes
L13: Weightmap besseres steuern
L14: Weightmap besseres steuern/distance to surface
L15: Goal basic
L16: Goal/Fischschwarm
L17: State Machine basic
L18: State Machine
L19: Strands basic
L20: Strands colision
L21: Particel color basic
L22: Particel Shader und Render
L23: Particel Shader und Render
L24-28 Strands basic 2
L29/30 : Praktische Übungen/Tipps und Tricks

ProjektFolder Stills

Hier eine kleine Sammlung von Stills dich ich
mit 3DMax und Photoshop erstellt habe .


BlueClouds











Blur












Room











Earth&Sun












FireWave










GlowLinie










SpiralTree












DreamDoor


ProjektFolder Animation

Hier sind einzelne kleine Projekte von vielen , überwiegend alle
mit 3DMax Particle PFlow , Lightning & Textur Effekte erstellt
viele nach bearbeitet mit AfterEffects.


FireDance





FireWorks





DreamSwirl





LogoTextflight





LogoBackground





SpiralFog





UnderWater





Dolphins





LogoAnimation

Freitag, 3. April 2009

PFlow_Basic Animation



3D Max PFlow , Kugel über Volumenauswahl die Particle bei Emitter
eingestellt auf Vertexpunkte . Bewegung über Forces Wind gesteuert.






PFlow Explosion , Particle über geschwindigkeit steuern zeit gleich wird mit einem
neuen Event Spawn die Trails erstellt und die geschwindigkeit eingestellt ,
Gloweffekt im Max über die Effektabteilung eingestellt und gerendert .







PFlow Find Target , Kugel Emitter einstellen auf eindeutige Punkte
und dann auf FindTarget (finde Ziel) zwei Kugeln rechts und
links als Ziel zuweisen.






PFlow , Emitter Geschwindigkeit über Forces Wind gesteuert und über
AlterTest (AgeTest) wird einen neues Event gestartet mit Spawn , Forces Wind , AgeTest
wird von 1 Event kopiert und eingefügt das wir dann als Loopschleife benutzten , somit erzeugen wir die gleiche Bewegung .






PFlow Find Target, Emitter Kugel werden die Particle über Find Target
gesteuert man muß nur noch das Zielobjekt animieren .





PFlow Linie , Plane als Emitter und die Particle auf eindeutige Punkte einstellen .
Particle über Forces Wind und die Frequenz steuert die Bewegung.

Comic Fan Cryozone Projekt




















Dieses kleine Projekt kam durch das Comic Cryzone
zustande da ich zeit vielen Jahren Comic lese & sammle .
Ausgearbeitet wurde die ganze einzele Stills im 3DMax ,
Modeling,Lighting,Rendering,Texturen haben
wir im Painter 9 erstellt,für das Shading haben
wir FinalToon und für ausleuchten
FinalRender Lightning & Glow verwendet .

































FinalToon_E-Sicherungskasten_TestRendering