fireclouds
Dienstag, 17. September 2013
Mittwoch, 26. Juni 2013
PFlow Tutors-PFlow to AfterEffects Final1
PFlow Tutors-PFlow to AfterEffectsPart1-2
Final 1
Sound Design : Dieter König
PFlow Tutors-PFlow to AfterEffects Final2
PFlow Tutors-PFlow to AfterEffectsPart1-2
Final 2
Sound Design : Dieter König
PFlow Tutors-PFlow to AfterEffects Part 2
PFlow Tutors-PFlow to AfterEffects Part 2
Dauer 48:16 Minuten
Dauer 48:16 Minuten
Link zum Video
In Part 1 erstellen wir mehrere Vorlagen im 3D Max ParticelFlow.
In Part 2 werden wir die erstellen Vorlagen im After Effects aus arbeiten.
Dann viel Spaß
Gruß Pflow Tutors
PFlow Tutors-PFlow to AfterEffects Part 1
PFlow Tutors-PFlow to AfterEffects Part 1
Dauer 28:16 Minuten
Dauer 28:16 Minuten
Link zum Video :
In Part 1 erstellen wir mehrere Vorlagen im 3D Max ParticelFlow.
In Part 2 werden wir die erstellen Vorlagen im After Effects aus arbeiten.
Dann viel Spaß
Gruß Pflow Tutors
Dienstag, 25. Juni 2013
PFlow Tutors-PFlow to AfterEffects
PFlow Tutors-PFlow to AfterEffects
Dauer 35:08 Minuten
Dauer 35:08 Minuten
Link zum Video :
https://vimeo.com/67294232
Dieses Tutorial ist für User gedacht die 3DMax und AfterEffect bestitzen , aber im AfterEffects keine Plugins für Particel (Trapcode,ParticleWorld usw.) haben , kann man dieses Problem mit ParticelFlow lösen und mit ein paar Handgriffen wunderschöne ParticelEffekte erzielen.
Dann viel Spaß
Gruß Pflow Tutors
PFlow Tutors-TitleBroken Part 2
PFlow Tutors-TitleBroken Part 2
Dauer 21:26 Minuten
Dauer 21:26 Minuten
Link zum Video:
steuern wir die Particel Animation über neue Particel denn wir neues Aussehen
verleihen , Geschwindigkeit , Vermehrung , Drehung . Damit wir mehr Einfluß
erhalten um die Animation genau Steuern zukönnen.
Dann wünsche viel Spaß
Gruß PFlow Tutors
PFlow Tutors-TitleBroken Part 1
PFlow Tutors - TitleBroken Part 1
Dauer 23:28 Minuten
Dauer 23:28 Minuten
Link zum Video:
Ihr findet ihr denn link für das Script :
scriptspot.com/3ds-max/scripts/fracture-voronoi
Um dann im ParticelFlow weiter arbeiten zu können
werden wir mit einem weiterem Script die Particel an denn zerlegten Text binden
somit können wir dann die ganze Animation steuern (Richtung , Position , Drehung , Geschwindigkeit)
Ihr findet das Script hier :
on ChannelsUsed pCont do
(
pCont.useAge = true
pCont.useTM = true
pCont.useShape = true
)
on Init pCont do
(
global ChunksArray = $Bruchstücke* as array
)
on Proceed pCont do
(
t = pCont.getTimeStart() as float
if t < 0 do
(
NumChunks = ChunksArray.count
for i = 1 to NumChunks do
(
pCont.AddParticle()
pCont.particleIndex = pCont.NumParticles()
pCont.particleAge = 0
pCont.particleTM = ChunksArray[i].transform
pCont.particleShape = ChunksArray[i].mesh
)
)
)
on Release pCont do
(
)
Dann wünsche euch viel Spaß
Gruß Pflow Tutors
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